

如题,之前稍微学了下python写过一个超简单的,被吐槽太丑了,于是还是先用Unity来搞一个,出乎意料的执行效率没啥问题。
Leave a Comment十七 · 多想多做多尝试 · 保持微笑
偃月刀用捅的我也觉得很难受,不过七日杀官方就这么几个双手动作,其他的都是砍到1/3就停了,所以用捅的还能稍微好看点,多理解。
更新细节日志:
0816P2 远程包增加了特殊射钉枪:英特纳雄耐尔,特点是手持的时候制作品质+1,单次射击爆发10发铁钉,可通过工作台制造或者高级任务奖励小几率得到;增加了普通版MP7、M9A1的工作台制造配方。
0816 近战包部分属性优化,较为重要的有:太阳舞者不再造成长时间单体火焰伤害,而是有小几率造成群体短时间较高火焰伤害;铁狐现在的火焰伤害强化了;两把智力系近战武器调低了特效触发几率,增加了基础伤害。
0816 远程包部分属性优化,较为重要的有:安迪密恩现在不再造成单体电击伤害,而是有几率造成小范围群体电击;风之力提升了伤害和弹速。
0816 部分汉化文本修改,本次更新仅有xml修改。
0814 修复了拳套武器位置错误的问题(此处实名diss七日杀开发组)
0814 平衡和调整了部分进展/远程武器,让不同武器的差异性变大
0814 完善了部分武器的性能文本说明
0808 近战包新增肉斩骨断(力量+2)、绿色奇迹(对僵尸特攻)、青龙偃月(高截肢)、重生之刃(高潜行倍率)四把近战武器,重制了最后的武士和黑降两把武器的造型
0806 11:00 修复风之力箭矢位置问题@yichen手动狗头
0806 远程包新增 MP7、纯白仓萌、风之力三把远程武器
0806 近战包刀刃类部分武器属性buff
0801 远程包新增一把.44手枪、一把无限弹药的智力系步枪
0801 近战包新增长矛纳迦法、双手锤塔、单手剑永恒魔埚
0729 远程包新增两把霰弹枪:长射程的羞辱(游戏内显示射程不对,实际15)、基地保卫战决战兵器台风排笛(大幅度降低移动速度和体力、增强防御力)
0729 远程包修复几把特殊弹药武器的伤害值过低问题
0729 远程包武器属性调整
0726 近战包数据微调,远程包更新完成
0725 近战包更新完成
Leave a Comment要改掉练完就扔的坏习惯,慢慢积累一下。 /但是不会存源文件,因此都是很难重制。
V0.63 0124 版本更新日志
增加:
1,新增剧情关卡,大家春节快乐!
修复:
1,部分怪物AI修复
优化和调整:
1,目前可以获得的基础芯片可以堆叠了
2,角色平衡性微调
V0.625 0117 版本更新日志
修复:
1,修复了第二关狼BOSS可能会瞬间造成大量伤害的问题
2,修复了某个图标错误
优化和调整:
1,采用了新的关卡进度提示UI
2,普通怪物的血条显示修改为会自动隐藏
增加:
1,所有角色增加了不同的自回血能力
V0.62 0116 版本更新日志
优化和调整:
1,狼现在更倾向于灵活的中距离攻击与穿插,拥有灵活但不是特别精确的中距离普攻,拥有快速恢复的短距离冲刺
2,重制了狼的冲刺技能视觉效果
3,凤的技能伤害微调
4,谬的护盾技能恢复更快
5,降低了现有关卡的难度
增加:
1,帮助按钮现在可用
2,增加场景标题和相关过渡
V0.61 0115 版本更新日志
修复:
1,修复狼的二技能偶尔失效
2,修复界面按钮偶尔失效
3,修复背包按钮导致游戏持续暂停状态
4,修复背包按钮偶尔导致角色无法跳跃
5,修复关卡2的植被结构
6,修复关卡1的场景孔洞和出墙操作
7,修复关卡2三尾BOSS的攻击持续时间
8,修复关卡2结束攻略后的持续箭头
优化和调整:
1,优化部分UI设计
2,优化部分怪物AI
3,调整玩家角色狼的普攻范围
4,调整玩家角色凤的部分数据
5,整体调整玩家角色的生存数据
增加:
1,关卡1增加部分指引
2,现有怪物增加攻击前摇和攻击特效
3,部分新剧情资源预载
更新记录:
V1.1
增加了两款拳套类武器;
调整了拾取表,大幅度降低对枪械池的污染。
V1.0
初版
前言:
A18的枪械武器平衡很棒,近战武器略为弱势,种类也较少,简直逼疯懒人,好多天了也没出个正理八经完美适配A18的武器包,只能自己动手了。
说明:
武器包内包含11把适配各个近战天赋的新武器,属性各异,模型与人物适配度高,不是那种常见的塞一堆武器不管平衡和特色那种包(不包含拳套,这个调整起来麻烦,之后加)。
另外求弓、弩武器的A18文件与动画结构(官方太抠了)。
Leave a Commentemmmm 最近七日杀服务器比较荒凉 为了避免美羽姐姐的服务器空转 研究了下七日杀的MOD开发 所以有了这个武器包 嗯嗯…
应该会适合比较喜欢这类卡通风格道具的玩家们:) 毕竟废土太阴暗啦!
内含5把双手剑 3把双手斧 6把单手武器 4枚投掷玩具
武器参数和性能经过了平衡 各有所长 例如某把武器割肉相当厉害的!
只能通过搜刮获得(因为毕竟属性还是比原版的要强力)这又到了看脸的时候了……
更新日志
Ver 1.05 武器特效 为几把武器增加了特效 部分武器的细微平衡 Ver 1.1 新武器和特性 增加了三把新武器和两把挖矿镐 部分武器性能平衡 部分武器增加了特殊的隐藏效果 Ver 1.2 新的地刺方块和远程武器 增加了四种地刺方块 增加了三把远程武器 部分武器性能平衡 Ver 1.4 地刺方块可修复和新的武器特殊能力 部分武器的视觉特效修改; 灰狼会加强玩家的潜行能力; 钢鼠会加强玩家的移动能力; 冰噬有几率会无视抗性击倒敌人; 四种地刺方块现在均可修复。
12月7日21点15分前下载的小伙伴拜托重新下载下,解决了一个蛙人关卡浣熊叶子无效的bug。
1,感谢美羽和咲冥两位大佬的倾力支持,美羽和灵梦(卷)有了新形象,其中灵梦(卷)的形象由美羽进行了精确描述
2,伤害系统整个重构,优化性能至少50%,消灭卡顿!
3,载入功能升级,加载关卡更快更快更快
4,修改美羽的移动控制,改为弹幕类游戏通用的RAW方式,即按下移动键不会有加减速的缓冲和惯性,直接固定每次的移动距离,改善游戏体验
5,每个BOSS都有了特殊的弹幕风格,蛙人和大X王BOSS战重做,更有挑战性和观赏性
6,BOSS战胜利后会全屏消弹避免喜闻乐见
7,部分关卡的小怪会有偶尔的上下刷新
8,通常关卡整体难度下降,便于刷钱
9,美羽的特殊武器蓄能速度增加了50%
10,灵梦(卷)提供了增益!增加了30%-50%的资金获取量(视不同关卡)
11,部分武器进行了小改动,斩龙剑改造
12,战斗魔偶特殊道具更改为浣熊的叶子
13,修正了某个会导致美羽无敌的BUG
14,修正了英雄愿望有时只会造成一次伤害的BUG
15,修正了修改音量后部分关卡失效的BUG
16,灵梦(卷)商店增加了商品的描述提示,鼠标移到商品上显示
17,主菜单美化
目前暂时只提供windows版,还望谅解。
0.95版本地下载
0.95版百度云分流 链接:https://pan.baidu.com/s/1ofJR7Ue4d_YGKgYiXOytAw 提取码:o19f
PS:之后可能会有一个月-一个半月的时间暂停更新,忙主要项目,不然会被卷素质三连~
Leave a Comment0.92更新预告(进行中):
1,主菜单UI美化
2,载入功能升级,实现战斗场景同步加载(即载入显示完成即可玩)
3,伤害系统重做,以期整体提升游戏性能减少卡顿
4,部分敌人刷新行为修改(影响全部小怪关卡)
5,美羽武器系统数值平衡
6,三大BOSS战继续完善,为不同BOSS增设不同的子弹造型,调整战斗难度,掉落物调整
7,商店场景为可购买物品增加鼠标悬停时的提示(可选,低优先度)
8,斩龙剑性能改造
9,BOSS战胜利自动消除全部子弹
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