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作者:17windy

[8月16日更新P2]17Windy的七日杀A19原创MOD-[近战包]+[远程包] 稳定版

注意:不要光看数值面板,很多武器都有很多数据显示不正确或者没有显示,看小书图标的文本说明!!!

偃月刀用捅的我也觉得很难受,不过七日杀官方就这么几个双手动作,其他的都是砍到1/3就停了,所以用捅的还能稍微好看点,多理解。

更新细节日志:

0816P2 远程包增加了特殊射钉枪:英特纳雄耐尔,特点是手持的时候制作品质+1,单次射击爆发10发铁钉,可通过工作台制造或者高级任务奖励小几率得到;增加了普通版MP7、M9A1的工作台制造配方。

0816 近战包部分属性优化,较为重要的有:太阳舞者不再造成长时间单体火焰伤害,而是有小几率造成群体短时间较高火焰伤害;铁狐现在的火焰伤害强化了;两把智力系近战武器调低了特效触发几率,增加了基础伤害。

0816 远程包部分属性优化,较为重要的有:安迪密恩现在不再造成单体电击伤害,而是有几率造成小范围群体电击;风之力提升了伤害和弹速。

0816 部分汉化文本修改,本次更新仅有xml修改。

0814 修复了拳套武器位置错误的问题(此处实名diss七日杀开发组)

0814 平衡和调整了部分进展/远程武器,让不同武器的差异性变大

0814 完善了部分武器的性能文本说明

0808 近战包新增肉斩骨断(力量+2)、绿色奇迹(对僵尸特攻)、青龙偃月(高截肢)、重生之刃(高潜行倍率)四把近战武器,重制了最后的武士和黑降两把武器的造型

0806 11:00 修复风之力箭矢位置问题@yichen手动狗头

0806 远程包新增 MP7、纯白仓萌、风之力三把远程武器

0806 近战包刀刃类部分武器属性buff

0801 远程包新增一把.44手枪、一把无限弹药的智力系步枪

0801 近战包新增长矛纳迦法、双手锤塔、单手剑永恒魔埚

0729 远程包新增两把霰弹枪:长射程的羞辱(游戏内显示射程不对,实际15)、基地保卫战决战兵器台风排笛(大幅度降低移动速度和体力、增强防御力)

0729 远程包修复几把特殊弹药武器的伤害值过低问题

0729 远程包武器属性调整

0726 近战包数据微调,远程包更新完成

0725 近战包更新完成

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去海边:信使 游戏更新日志

V0.63 0124 版本更新日志

增加:
1,新增剧情关卡,大家春节快乐!

修复:
1,部分怪物AI修复

优化和调整:
1,目前可以获得的基础芯片可以堆叠了
2,角色平衡性微调

V0.625 0117 版本更新日志

修复:
1,修复了第二关狼BOSS可能会瞬间造成大量伤害的问题
2,修复了某个图标错误

优化和调整:
1,采用了新的关卡进度提示UI
2,普通怪物的血条显示修改为会自动隐藏

增加:
1,所有角色增加了不同的自回血能力

V0.62 0116 版本更新日志

优化和调整:
1,狼现在更倾向于灵活的中距离攻击与穿插,拥有灵活但不是特别精确的中距离普攻,拥有快速恢复的短距离冲刺
2,重制了狼的冲刺技能视觉效果
3,凤的技能伤害微调
4,谬的护盾技能恢复更快
5,降低了现有关卡的难度

增加:
1,帮助按钮现在可用
2,增加场景标题和相关过渡

V0.61 0115 版本更新日志

修复:
1,修复狼的二技能偶尔失效
2,修复界面按钮偶尔失效
3,修复背包按钮导致游戏持续暂停状态
4,修复背包按钮偶尔导致角色无法跳跃
5,修复关卡2的植被结构
6,修复关卡1的场景孔洞和出墙操作
7,修复关卡2三尾BOSS的攻击持续时间
8,修复关卡2结束攻略后的持续箭头

优化和调整:
1,优化部分UI设计
2,优化部分怪物AI
3,调整玩家角色狼的普攻范围
4,调整玩家角色凤的部分数据
5,整体调整玩家角色的生存数据

增加:
1,关卡1增加部分指引
2,现有怪物增加攻击前摇和攻击特效
3,部分新剧情资源预载

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[七日杀A18] 17windy的幻想风格武器包 Ver1.1

更新记录:

V1.1

增加了两款拳套类武器;

调整了拾取表,大幅度降低对枪械池的污染。

V1.0

初版

前言:

A18的枪械武器平衡很棒,近战武器略为弱势,种类也较少,简直逼疯懒人,好多天了也没出个正理八经完美适配A18的武器包,只能自己动手了。

说明:

武器包内包含11把适配各个近战天赋的新武器,属性各异,模型与人物适配度高,不是那种常见的塞一堆武器不管平衡和特色那种包(不包含拳套,这个调整起来麻烦,之后加)。

另外求弓、弩武器的A18文件与动画结构(官方太抠了)。

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[七日杀原创MOD] 17windy的卡通幻想风格武器包 Ver1.4 0422

emmmm 最近七日杀服务器比较荒凉 为了避免美羽姐姐的服务器空转 研究了下七日杀的MOD开发 所以有了这个武器包 嗯嗯…

应该会适合比较喜欢这类卡通风格道具的玩家们:) 毕竟废土太阴暗啦!

内含5把双手剑 3把双手斧 6把单手武器 4枚投掷玩具

武器参数和性能经过了平衡 各有所长 例如某把武器割肉相当厉害的!

只能通过搜刮获得(因为毕竟属性还是比原版的要强力)这又到了看脸的时候了……

更新日志

Ver 1.05 武器特效
为几把武器增加了特效
部分武器的细微平衡

Ver 1.1 新武器和特性
增加了三把新武器和两把挖矿镐
部分武器性能平衡
部分武器增加了特殊的隐藏效果

Ver 1.2 新的地刺方块和远程武器
增加了四种地刺方块
增加了三把远程武器
部分武器性能平衡

Ver 1.4 地刺方块可修复和新的武器特殊能力
部分武器的视觉特效修改;
灰狼会加强玩家的潜行能力;
钢鼠会加强玩家的移动能力;
冰噬有几率会无视抗性击倒敌人;
四种地刺方块现在均可修复。
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[美羽释厄录] 0.95 发布贴 性能和游戏性大优化 12.07.2018更新

12月7日21点15分前下载的小伙伴拜托重新下载下,解决了一个蛙人关卡浣熊叶子无效的bug。

0.95更新日志:

1,感谢美羽和咲冥两位大佬的倾力支持,美羽和灵梦(卷)有了新形象,其中灵梦(卷)的形象由美羽进行了精确描述

2,伤害系统整个重构,优化性能至少50%,消灭卡顿!

3,载入功能升级,加载关卡更快更快更快

4,修改美羽的移动控制,改为弹幕类游戏通用的RAW方式,即按下移动键不会有加减速的缓冲和惯性,直接固定每次的移动距离,改善游戏体验

5,每个BOSS都有了特殊的弹幕风格,蛙人和大X王BOSS战重做,更有挑战性和观赏性

6,BOSS战胜利后会全屏消弹避免喜闻乐见

7,部分关卡的小怪会有偶尔的上下刷新

8,通常关卡整体难度下降,便于刷钱

9,美羽的特殊武器蓄能速度增加了50%

10,灵梦(卷)提供了增益!增加了30%-50%的资金获取量(视不同关卡)

11,部分武器进行了小改动,斩龙剑改造

12,战斗魔偶特殊道具更改为浣熊的叶子

13,修正了某个会导致美羽无敌的BUG

14,修正了英雄愿望有时只会造成一次伤害的BUG

15,修正了修改音量后部分关卡失效的BUG

16,灵梦(卷)商店增加了商品的描述提示,鼠标移到商品上显示

17,主菜单美化

新DLC关卡BOSS征集!请想要暴打美羽/被美羽暴打的碰友至喵窝社区论坛报名哦!

 

目前暂时只提供windows版,还望谅解。

下载链接:

0.95版本地下载

下载 Miu DB V0.95
点击次数: 287, 文件大小: 267.2 MB, 日期: 2018 12月 07

0.95版百度云分流 链接:https://pan.baidu.com/s/1ofJR7Ue4d_YGKgYiXOytAw 提取码:o19f

 

PS:之后可能会有一个月-一个半月的时间暂停更新,忙主要项目,不然会被卷素质三连~

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[美羽释厄录]更新预告

0.92更新预告(进行中):

1,主菜单UI美化

2,载入功能升级,实现战斗场景同步加载(即载入显示完成即可玩)

3,伤害系统重做,以期整体提升游戏性能减少卡顿

4,部分敌人刷新行为修改(影响全部小怪关卡)

5,美羽武器系统数值平衡

6,三大BOSS战继续完善,为不同BOSS增设不同的子弹造型,调整战斗难度,掉落物调整

7,商店场景为可购买物品增加鼠标悬停时的提示(可选,低优先度)

8,斩龙剑性能改造

9,BOSS战胜利自动消除全部子弹

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[美羽释厄录]开发进度

本地化 –> 玩家设定 –> 普通怪物设定  –> 小BOSS设定  –> 背包系统 –> 武器系统全家福 –> 经济系统设定 –> 对象池系统 –> 美术资源P1 –> 数据存储读取 –> 第一轮内部测试 –> 开箱系统 –> 商店系统 –> 物品几率掉落 –> 场景整合 –> 三大BOSS –> 美术资源P2 –> 各项菜单设定 –> 音乐音效整合 –> 打包发布

商店场景开箱测试B站 https://www.bilibili.com/video/av30563058/

由于Unity升级后和Bolt又出现了兼容问题,导致无法Build成功(Build的文件闪退),所以先在编辑器里录个屏,编辑器里卡卡的。

关卡战斗演示B站 https://www.bilibili.com/video/av32485793/

(使用初始武器战斗,难度中等。)

开发DLC:

1,解决了无法Build的问题 09-04

2,改进部分弹幕性能表现 09-04

3,游戏执行性能进一步优化 09-15

4,解决了一个导致掉落卡顿影响游戏体验的问题 9-30

更新日期:09-30-2018

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