0.92更新预告(进行中):
1,主菜单UI美化
2,载入功能升级,实现战斗场景同步加载(即载入显示完成即可玩)
3,伤害系统重做,以期整体提升游戏性能减少卡顿
4,部分敌人刷新行为修改(影响全部小怪关卡)
5,美羽武器系统数值平衡
6,三大BOSS战继续完善,为不同BOSS增设不同的子弹造型,调整战斗难度,掉落物调整
7,商店场景为可购买物品增加鼠标悬停时的提示(可选,低优先度)
8,斩龙剑性能改造
9,BOSS战胜利自动消除全部子弹
Leave a Comment十七 · 多想多做多尝试 · 保持微笑
0.92更新预告(进行中):
1,主菜单UI美化
2,载入功能升级,实现战斗场景同步加载(即载入显示完成即可玩)
3,伤害系统重做,以期整体提升游戏性能减少卡顿
4,部分敌人刷新行为修改(影响全部小怪关卡)
5,美羽武器系统数值平衡
6,三大BOSS战继续完善,为不同BOSS增设不同的子弹造型,调整战斗难度,掉落物调整
7,商店场景为可购买物品增加鼠标悬停时的提示(可选,低优先度)
8,斩龙剑性能改造
9,BOSS战胜利自动消除全部子弹
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最近开发阻力和家庭亲人严重事件比较多,压力颇大… …想吐槽说学的越多,知道的越少…
总要想办法减压,于是翻出来学习时候的一个范例,进行了重新制作,就有了这个安卓小游戏:)
玩法很简单,点击屏幕让水管碾碎掉压力的具象化身们吧!
被碾碎的压力原来是计划变成金粒…不过这段时间内存条真的变金条了…嗯,产出内存条了!嘿嘿。
Leave a CommentNyaa_Jump游戏说明:
1,点击左边为小跳,可以跳过连续的柱子,点击右边为大跳,可以跳过跨度大的柱子;
2,收集钻石可以用来原地复活或者解锁更多的主角形象。
已知问题:
1,进入游戏主场景前不要没事点屏幕,会导致游戏直接开始了…虽然问题不大。
Leave a Comment继续更新去海边的过程中,由一段不完善的糟糕物拓展而来的挂机小游戏!
更新1.01:
增加了删档的二次验证,避免手滑。
增加MacOS版本。
Enjoy~
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